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C4D怎么導(dǎo)入模型? - 菜鳥(niǎo)C4D

C4D人工精翻教程
C4D怎么導(dǎo)入模型?
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首頁(yè) 綜合交流 技術(shù)交流 發(fā)布時(shí)間:2024-8-3 00:00 @11年菜鳥(niǎo)C4D自學(xué)網(wǎng)站,專(zhuān)業(yè) | 專(zhuān)注 | 全面
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導(dǎo)入模型到Cinema 4D中有幾種常見(jiàn)的方法:

直接打開(kāi):C4D支持多種文件格式,如C4D自己的文件格式(.c4d)、OBJ、FBX等。你可以直接在C4D中選擇"File"(文件)> "Open"(打開(kāi))來(lái)導(dǎo)入這些格式的文件。

拖放:將模型文件直接拖放到C4D的工作視圖中,這也是一種快速導(dǎo)入模型的方法。

使用合并命令:如果你需要將多個(gè)模型合并到一個(gè)場(chǎng)景中,可以選擇"File"(文件)> "Merge"(合并),然后選擇你想要合并的文件。

導(dǎo)入插件:對(duì)于C4D不支持的文件格式,你可以尋找第三方插件來(lái)實(shí)現(xiàn)導(dǎo)入功能。

使用第三方軟件:有時(shí)你可能需要使用其他軟件(如3ds Max、Maya等)來(lái)轉(zhuǎn)換模型到C4D支持的格式,然后再進(jìn)行導(dǎo)入。

使用C4D的資產(chǎn)庫(kù):Cinema 4D有一個(gè)內(nèi)置的資產(chǎn)庫(kù),你可以在其中找到并直接導(dǎo)入模型。

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