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C4D怎么渲染透明背景? - 菜鳥C4D

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C4D怎么渲染透明背景?
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首頁 綜合交流 技術(shù)交流 發(fā)布時(shí)間:2024-8-2 23:48 @11年菜鳥C4D自學(xué)網(wǎng)站,專業(yè) | 專注 | 全面
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要在C4D中渲染透明背景,你可以按照以下步驟操作:

打開渲染設(shè)置:在C4D界面中,點(diǎn)擊頂部菜單的 "渲染"(Render),然后選擇 "渲染設(shè)置"(Render Settings)。

選擇輸出格式:在 "渲染設(shè)置" 窗口中,切換到 "輸出"(Output)標(biāo)簽頁,確保選擇了支持Alpha通道的格式,如PNG或TIFF。

設(shè)置Alpha通道:在 "輸出" 標(biāo)簽頁中,勾選 "Alpha通道"(Alpha Channel)選項(xiàng)。這將確保渲染圖像包含透明背景。

選擇背景:切換到 "抗鋸齒"(Anti-aliasing)標(biāo)簽頁,確保 "背景"(Background)選項(xiàng)設(shè)置為 "透明"(Transparent)。

調(diào)整渲染分辨率:在 "渲染設(shè)置" 窗口的 "時(shí)間線"(Timeline)標(biāo)簽頁中,可以調(diào)整渲染分辨率。

設(shè)置攝像機(jī):確保你的攝像機(jī)設(shè)置正確,以便在渲染時(shí)正確顯示場景。

開始渲染:設(shè)置完成后,點(diǎn)擊 "渲染"(Render)按鈕開始渲染過程。

保存文件:渲染完成后,保存文件時(shí)選擇之前設(shè)置的格式,確保Alpha通道被保留。

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