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Maya生物角色骨骼肌肉綁定高級(jí)教程 Creature Creators Handbook Volume 1+2 - 菜鳥(niǎo)C4D

C4D人工精翻教程
Maya生物角色骨骼肌肉綁定高級(jí)教程 Creature Creators Handbook Volume 1+2
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首頁(yè) 分類(lèi)資源 CG教程 發(fā)布時(shí)間:2024-9-1 12:15 @11年菜鳥(niǎo)C4D自學(xué)網(wǎng)站,專(zhuān)業(yè) | 專(zhuān)注 | 全面
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一個(gè)持續(xù)進(jìn)行的角色綁定和動(dòng)畫(huà)大師班系列的第一部分,這第一個(gè)大師班課程時(shí)長(zhǎng)超過(guò)8小時(shí),將用制作環(huán)境中角色綁定的真相激發(fā)你的創(chuàng)造力。你不僅會(huì)學(xué)到制作流程中使用的方法,還會(huì)學(xué)習(xí)如何自定義你的角色流程,這套詳細(xì)的視頻教材涵蓋了Autodesk Maya和Softimage兩種軟件。不論你決定使用哪款應(yīng)用程序,這里的信息都一一涵蓋!教你如何兩者都用是有原因的。在大型協(xié)作項(xiàng)目中工作時(shí),你需要在這兩個(gè)最常用的應(yīng)用程序之間切換來(lái)進(jìn)行生物控制。本課程包含腳本和示例,以及易于遵循的分步說(shuō)明大綱。
通過(guò)這個(gè)大師班,你將學(xué)習(xí)到:
Maya中生物角色綁定的關(guān)鍵步驟;
生產(chǎn)環(huán)境中使用的綁定方法;
如何自定義你的角色綁定流程;
如何在Maya和Softimage之間有效切換,以適應(yīng)不同的項(xiàng)目需求;
使用提供的腳本和示例來(lái)簡(jiǎn)化綁定過(guò)程。
本教程使用Maya錄制,無(wú)工程文件素材。錄制語(yǔ)言為英文/其他, 由本站設(shè)計(jì)師材質(zhì)渲染吧分享在cg軟件教學(xué)欄目,學(xué)習(xí)更多關(guān)于三維教程、腳本、高級(jí)教程的cg課程請(qǐng)?jiān)L問(wèn)菜鳥(niǎo)c4d下載!

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軟件格式: Maya 
工程文件: 無(wú)
語(yǔ)言類(lèi)型: 英文/其他
檢索碼: -
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