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Houdini樓房預設工具建筑生成教程 - 菜鳥C4D

C4D人工精翻教程
Houdini樓房預設工具建筑生成教程
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首頁 分類資源 CG教程 發(fā)布時間:2024-6-4 10:00 @11年菜鳥C4D自學網站,專業(yè) | 專注 | 全面
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了解如何創(chuàng)建 Project Titan 構建工具。該工具可讓您將盒子放置在虛幻中,然后使用該工具將它們轉換為建筑物。在虛幻中,該工具可以實例化模塊化幾何體并創(chuàng)建適合建筑物形狀的屋頂形狀。
概述
快速概述構建工具課程的所有不同部分。查看您在完成該項目時將要完成的步驟。
1 |使用實驗室構建工具
了解如何使用 SideFX 實驗室構建工具。該節(jié)點是 Titan Building 工具的核心。了解如何使用它以及如何設置自定義輸入和模型。該構建工具在基于模式的系統(tǒng)上運行,您可以使用該系統(tǒng)來定義模型的放置方式。
2 |創(chuàng)建數(shù)字資產
了解如何通過設置制作數(shù)字資產。這將生成一個可在 Houdini 中用于生成建筑物的單個節(jié)點。您還將創(chuàng)建一個帶有參數(shù)的自定義界面,以便您可以控制結果。
3 |在虛幻中打開構建工具
了解如何使 Titan Building 工具適用于 Unreal。創(chuàng)建數(shù)字資產后,可以在虛幻中打開它。為了充分利用該解決方案,將對實例設置進行更改。在視頻結束時,您將在游戲引擎中獲得建筑物的第一個版本。
4 |添加對數(shù)據表的支持
了解如何通過構建工具使用數(shù)據表。這將使該工具更加靈活,因為數(shù)據表用于獲取項目中的所有模型。數(shù)據表對于較大的數(shù)據集非常有用,例如墻壁的多個模塊化網格。
5 |創(chuàng)建基礎屋頂設置
了解如何在建筑物上創(chuàng)建基礎屋頂幾何形狀。接下來您將看到如何創(chuàng)建屋頂。您將首先制作一個可在多種情況下使用的基本屋頂。
6 |改善屋頂
了解如何為屋頂添加更多變化和風格選項。這些工具將從上一課中獲取基礎屋頂幾何形狀,然后對其進行增強以讓工具選擇不同的變體。這有可能創(chuàng)造出許多變化和風格。
7 |虛幻的最終調整
了解如何在虛幻中使用最終的泰坦構建工具。該工具即將準備就緒,在這里您將看到一些需要更改的設置。這可以通過進行一些清理來實現(xiàn),例如添加捕捉或檢查屋頂上是否設置了正確的屬性。
本教程使用houdini錄制,無工程文件素材。錄制語言為英文/其他, 由本站設計師空空的肚子分享在cg軟件教學欄目,學習更多關于預設、捕捉、樓房預設的cg課程請訪問菜鳥c4d下載!

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