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Blender幾何節(jié)點制作抽象材質燈光渲染高級教程 - 菜鳥C4D

C4D人工精翻教程
Blender幾何節(jié)點制作抽象材質燈光渲染高級教程
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首頁 分類資源 CG教程 發(fā)布時間:2023-12-23 09:30 @11年菜鳥C4D自學網(wǎng)站,專業(yè) | 專注 | 全面
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Blender的中級教程講解了如何通過幾何節(jié)點創(chuàng)建抽象對象,包括材質、光照設置和最終渲染輸出。
在本課程中,我將教授初學者到中級使用Blender內部幾何節(jié)點創(chuàng)建抽象模型的技術。我還將介紹簡單的著色和照明技術,以幫助您增強渲染并創(chuàng)建炫酷的最終圖像。本課程將為任何想要學習Blender的人提供有用的提示,但在開始本課程之前對如何導航Blender有一個基本的了解非常重要。
本教程使用Blender錄制,無工程文件素材。錄制語言為英文/其他, 由本站設計師不拘小節(jié)分享在cg軟件教學欄目,學習更多關于抽象模型、高級教程、照明、渲染輸出的cg課程請訪問菜鳥c4d下載!

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