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Blender幾何節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)強(qiáng)大建模進(jìn)階高級(jí)教程 - 菜鳥C4D

C4D人工精翻教程
Blender幾何節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)強(qiáng)大建模進(jìn)階高級(jí)教程
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首頁(yè) 分類資源 CG教程 發(fā)布時(shí)間:2023-12-10 18:05 @11年菜鳥C4D自學(xué)網(wǎng)站,專業(yè) | 專注 | 全面
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Blender的幾何節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)是一種非常強(qiáng)大的建模方法。本教程全面解釋了程序建模中幾何節(jié)點(diǎn)的使用。這是Blender的高級(jí)教程。
幾何節(jié)點(diǎn)是創(chuàng)建和修改3D對(duì)象的強(qiáng)大方法。由于這種建模方法對(duì)于Blender來(lái)說(shuō)是全新的,因此初學(xué)者和專家都必須從頭開始學(xué)習(xí)這個(gè)新系統(tǒng)的基礎(chǔ)知識(shí)。您不需要成為Blender專業(yè)人士或數(shù)學(xué)高手來(lái)學(xué)習(xí)幾何節(jié)點(diǎn)!
在《Assemble》中,CGCookie講師JonathanLampel將引導(dǎo)您逐步完成學(xué)習(xí)曲線,以便您可以開始創(chuàng)建自己的幾何效果。本課程重點(diǎn)關(guān)注幾何節(jié)點(diǎn)的#1實(shí)際用例,即將模塊化資產(chǎn)拼湊在一起以創(chuàng)建具有可調(diào)整和可動(dòng)畫屬性的模型,但所教授的概念是任何幾何節(jié)點(diǎn)項(xiàng)目的基礎(chǔ)。
本教程使用Blender錄制,無(wú)工程文件素材。錄制語(yǔ)言為英文/其他, 由本站設(shè)計(jì)師不拘小節(jié)分享在cg軟件教學(xué)欄目,學(xué)習(xí)更多關(guān)于高級(jí)教程的cg課程請(qǐng)?jiān)L問(wèn)菜鳥c4d下載!

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CG教程
軟件格式: Blender 
工程文件: 無(wú)
語(yǔ)言類型: 英文/其他
檢索碼: -
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