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CG教程

ZBrush+Maya骷髏頭骨建模雕刻阿諾德渲染教程 - 菜鳥C4D

C4D人工精翻教程
ZBrush+Maya骷髏頭骨建模雕刻阿諾德渲染教程
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首頁 分類資源 CG教程 發(fā)布時間:2023-11-24 22:55 @11年菜鳥C4D自學網(wǎng)站,專業(yè) | 專注 | 全面
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5個多小時的視頻教程,講解如何制作人頭骨,主要是使用ZBrush進行雕刻建模,然后導入到Maya中進行優(yōu)化,通過Arnold渲染輸出
這個為期5小時的研討會旨在讓您僅掌握ZBrush中的一些基本工具,并準確了解如何使用這些基礎知識來操作和創(chuàng)建人類頭骨作為您的作品集項目。無論您是初學者還是中級ZBrush藝術家,本次研討會都將為您提供許多有用的見解,幫助您了解工作流程并提高您的創(chuàng)意雕刻技能。約翰還提供了創(chuàng)建可行拓撲的指導,從基本的雕刻開始,到令人印象深刻的復雜幾何圖形結束。
本教程使用Maya、雕刻軟件錄制,無工程文件素材。錄制語言為英文/其他, 由本站設計師不拘小節(jié)分享在cg軟件教學欄目,學習更多關于渲染教程、幾何圖形、渲染輸出的cg課程請訪問菜鳥c4d下載!

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