相信大家都看過C4D的Octane渲染器的渲染效果,還有realflow流體插件的效果,今天給大家分享一個做流體出格棒的高級玩法,炫酷美麗。C4D realflow流體https://www.zhihu.com/video/1148215189928292352視頻來源:原視 ...
相信大家都看過C4D的Octane渲染器的渲染效果,還有realflow流體插件的效果,今天給大家分享一個做流體出格棒的高級玩法,炫酷美麗。 C4D realflow流體 https://www.zhihu.com/video/1148215189928292352 視頻來源:原視頻網(wǎng)頁:https://vimeo.com/212562829。 Cinema 4D中的RealFlow流體 RealFlow發(fā)布完全整合入Cinema 4D的內(nèi)嵌版本,將在6月上市!完全無縫的一體化工做流程,更是我們熟悉的層級化編輯形式! RealFlow | Cinema 4D間接在Cinema 4D中提供最棒的流體仿真。如今,你能夠通過更簡單的工做流程來實現(xiàn)高端的流體仿真。 為何要使用RealFlow | Cinema 4D? 最重要的是,高性能的流體 RealFlow | Cinema 4D是從RealFlow的Dyverso解算器開發(fā)的,所以你能夠通過簡單的工做流程來實現(xiàn)更佳的流體仿真。 簡單的工做流程 忘掉在3D平臺之間的來回切換,您也不用再擔(dān)憂關(guān)于對網(wǎng)絡(luò)的依賴,許諾或常識產(chǎn)權(quán)的問題。 完好集成的東西包 如今您能夠通過Cinema 4D內(nèi)置的修改器和東西來結(jié)合使用RealFlow。 高速的仿真方案 alFlow | Cinema 4D是操做GPU來進行加速的,撐持CUDA和OpenCL。 我們能夠用RealFlow | Cinema 4D來做什么? 粒子和物體之間的交互 能夠?qū)ealFlow的節(jié)點和Cinema 4D的碰撞器一起使用 Cinema 4D的曲線能夠用做RealFlow的粒子途徑 通過Cinema 4D創(chuàng)建曲線來做為RealFlow中流體的途徑。 Cinema 4D的材質(zhì)能夠用做發(fā)射蒙版 通過使用Cinema 4D的材質(zhì)和貼圖用來發(fā)射流體的粒子。 制做濺起皇冠狀的水花 很輕松的去創(chuàng)建和自定義濺起的皇冠狀水花。 間接通過Cinema 4D的運動圖形模塊來使用RealFlow 轉(zhuǎn)換RealFlow為TP粒子,然后能夠使用粒子實例和追蹤物體。 在物體上能夠直不雅觀的看到流體 在仿真流體的時候會使用碰撞貼圖并將貼圖渲染出來。 超級快的網(wǎng)格解算 使用基于OpenVDB庫優(yōu)化后的速度快而且易于配置的網(wǎng)格引擎。 是不是真的很棒,發(fā)現(xiàn)小編最近真的很喜歡C4D。 當(dāng)然不要忘記,做完C4D的模型和動畫,一定要來動動三維加上交互,讓我們的模型變得可觸摸,可互動。愈加有樂趣。 |