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C4D,realflow流體的各種高級玩法

作者:普通人物怨 2022-7-12 11:51 537人關(guān)注

相信大家都看過C4D的Octane渲染器的渲染效果,還有realflow流體插件的效果,今天給大家分享一個做流體出格棒的高級玩法,炫酷美麗。C4D realflow流體https://www.zhihu.com/video/1148215189928292352視頻來源:原視 ...

相信大家都看過C4D的Octane渲染器的渲染效果,還有realflow流體插件的效果,今天給大家分享一個做流體出格棒的高級玩法,炫酷美麗。


C4D realflow流體
https://www.zhihu.com/video/1148215189928292352

視頻來源:原視頻網(wǎng)頁:https://vimeo.com/212562829。

Cinema 4D中的RealFlow流體

RealFlow發(fā)布完全整合入Cinema 4D的內(nèi)嵌版本,將在6月上市!完全無縫的一體化工做流程,更是我們熟悉的層級化編輯形式!

RealFlow | Cinema 4D間接在Cinema 4D中提供最棒的流體仿真。如今,你能夠通過更簡單的工做流程來實現(xiàn)高端的流體仿真。



為何要使用RealFlow | Cinema 4D?

最重要的是,高性能的流體

RealFlow | Cinema 4D是從RealFlow的Dyverso解算器開發(fā)的,所以你能夠通過簡單的工做流程來實現(xiàn)更佳的流體仿真。

簡單的工做流程

忘掉在3D平臺之間的來回切換,您也不用再擔(dān)憂關(guān)于對網(wǎng)絡(luò)的依賴,許諾或常識產(chǎn)權(quán)的問題。

完好集成的東西包

如今您能夠通過Cinema 4D內(nèi)置的修改器和東西來結(jié)合使用RealFlow。

高速的仿真方案

alFlow | Cinema 4D是操做GPU來進行加速的,撐持CUDA和OpenCL。

我們能夠用RealFlow | Cinema 4D來做什么?

粒子和物體之間的交互

能夠?qū)ealFlow的節(jié)點和Cinema 4D的碰撞器一起使用

Cinema 4D的曲線能夠用做RealFlow的粒子途徑

通過Cinema 4D創(chuàng)建曲線來做為RealFlow中流體的途徑。

Cinema 4D的材質(zhì)能夠用做發(fā)射蒙版

通過使用Cinema 4D的材質(zhì)和貼圖用來發(fā)射流體的粒子。

制做濺起皇冠狀的水花

很輕松的去創(chuàng)建和自定義濺起的皇冠狀水花。

間接通過Cinema 4D的運動圖形模塊來使用RealFlow

轉(zhuǎn)換RealFlow為TP粒子,然后能夠使用粒子實例和追蹤物體。

在物體上能夠直不雅觀的看到流體

在仿真流體的時候會使用碰撞貼圖并將貼圖渲染出來。

超級快的網(wǎng)格解算

使用基于OpenVDB庫優(yōu)化后的速度快而且易于配置的網(wǎng)格引擎。

是不是真的很棒,發(fā)現(xiàn)小編最近真的很喜歡C4D。

當(dāng)然不要忘記,做完C4D的模型和動畫,一定要來動動三維加上交互,讓我們的模型變得可觸摸,可互動。愈加有樂趣。

路過

雷人

握手

鮮花

雞蛋

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