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Processing做品集:看完后,靈感呼啦啦地冒

作者:井底燕雀儻 2022-7-12 09:29 848人關(guān)注

首先,我先假設(shè)各位看官接觸Processing已經(jīng)有一段時間了,亦能夠獨立完成一些個人小做品之類的。也許你的做品是這樣的:這樣的:也可能是這樣的:但我想告訴你的是,Processing竟然是這樣玩的——Some inspiring pro ...

首先,我先假設(shè)各位看官接觸Processing已經(jīng)有一段時間了,亦能夠獨立完成一些個人小做品之類的。

也許你的做品是這樣的:



這樣的:




也可能是這樣的:



但我想告訴你的是,Processing竟然是這樣玩的——

Some inspiring projects are:

unnamed soundsculpture

“unnamed soundsculpture”是一部由身體運動的可視化而成的3D運動片。 舞者盡可能用文雅的舞姿去展示一幅音樂做品(Kelukeltape by Machinenfabriek)。 她的舞姿被三個Kinect捕捉,并使用Processing語言將它們進(jìn)行對齊和并和,構(gòu)成一個完好的3D點云,最后導(dǎo)入3D Studio Max。







Partitura

由Abstract Birds和Quayola創(chuàng)建,Partitura是一款用于創(chuàng)建旨在可視化聲音的實時圖形的定制軟件。 術(shù)語“Partitura”(得分)暗示其與音樂的聯(lián)絡(luò),這個例如也是整個項目的重要特征。 該系統(tǒng)的重要特點是其程度線性構(gòu)造,如樂譜。 沿著這種線性環(huán)境,不同類此外籠統(tǒng)元素根據(jù)聲音被創(chuàng)建和演變。





Classyfier

Classyfier是一張奇異的桌子。它能夠檢測人們在其四周消費的飲料,并根據(jù)條件播放能夠情形的音樂。內(nèi)置麥克風(fēng)捕捉特征聲音,然后將這些聲音與預(yù)先訓(xùn)練的示例進(jìn)行比較。

Classyfier將其標(biāo)識為屬于三類之一:熱飲、葡萄酒或啤酒。 每一類都有本人的播放列表,消費者能夠通過敲擊桌子來閱讀。

這個項目背后的想法是創(chuàng)建一個使用機器研究和天然發(fā)生的聲音做為輸入來活潑不同場所的氣氛的智能物體。 使用的重要東西有Wekinator,Processing和the OFX collection。



Volume

由紐約藝術(shù)和建筑集體SoftLAB締造!癡olume”是響應(yīng)式反光鏡的交互式立方體,其可重定向光和聲,以便空間化并反映四周節(jié)日不雅觀眾的興奮度。這個安裝的配對細(xì)節(jié)旨在將光和聲音的使用做為空間的底子構(gòu)建要素。它重繪了所謂的短暫與物理之間的線條,因為其從頭混合了空間和節(jié)日人物的角色,并以同情和激情的目光凝視著他們。



komorebi

由Leslie Nooteboom締造,komorebi是一個使用機器人投影機和生成投影來復(fù)制陽光天然反射和陰影的平臺。komorebi能夠通過樹葉或光影舞蹈締造陽光過濾。



.fluid

由Hannes Jung創(chuàng)建,.fluid是一項互相做用、變革的外表的概念性研究,其使用非牛頓流體、Arduino板、揚聲器和Processing以允許外表從液體變成固體、從平面到三維對稱圖案。



interference [dac]

Technical Earth(Mo H. Zareei + Jim Murphy)締造的interference [dac]是一種視聽設(shè)備,它探究了一種介質(zhì)中波形與另一種介質(zhì)的組合和互相做用。 在這安裝中,其搜羅固定在揚聲器錐體上的四個微型投影儀的線性陣列,聲波影響光波而仿真元素改變數(shù)字元素。

視覺效果使用Processing生成,通過MIDI動靜,使用MidiBus庫來實現(xiàn)音頻和視頻之間的通信。



CARVEL’ / Baby Behold

由巴塞爾(CH)基于視覺設(shè)計師Cyrill Studer創(chuàng)做的“Car寶”系列的“Baby Behold”,是以微妙但巧妙而引人入勝的方式陪伴音樂的計算機生成圖形的集合。

圖形完全在Processing中生成,手動控制并用MIDI控制器執(zhí)行,并通過Siphon記錄儀進(jìn)行記錄。 Premiere Pro用于切割和After Effects,以便在后期編輯圖像,以實現(xiàn)早期計算機圖形的復(fù)古外不雅觀。使用的處置庫搜羅Ani,PeasyCam,Siphon和MidiBus。



Weave/Wave

由Flower/Fu Dongting創(chuàng)建,Weave/Wave是一種互動的藝術(shù)做品,將訪客的肖像轉(zhuǎn)換為用于構(gòu)建鏡像、數(shù)據(jù)和聲音之一的粒子場。



Onryō

由視覺藝術(shù)家Palmer Eldritch創(chuàng)建的“回絕效勞”,“Onryō”是音樂/視頻發(fā)行系列中的最新版本,將科技黑混亂與Max / Jitter中創(chuàng)建的反響擴散序列相結(jié)合,Paul Fennell提供。

用于創(chuàng)建各種視覺元素的軟件搜羅3DSMax / VRay,FumeFX,Processing 3.x,Max-Jitter,Ready,After Effects,PFTrack和聲音Ableton Live,NI FM8 / Kontakt / Reaktor,Eventide Suite,GForce Suite,Sound Forge / Waves,Roland TR808 / TR606 / SH101。



Particle Flow

由Kln設(shè)計工做室NEOANALOG創(chuàng)建并由Dreiform和INEOS Styrolution制做,粒子流是由重力驅(qū)動的顆粒和構(gòu)成仿真粒子系統(tǒng)的形貌構(gòu)成的物理安裝。 挪動的傾斜平面和電動郵票網(wǎng)格控制元素以構(gòu)成行為和形式的無限變革。

電機由采用Processing和Arduino實現(xiàn)的軟件驅(qū)動。 在預(yù)制中,團隊使用MIDI控制器手動觸發(fā)和調(diào)整多個運動預(yù)設(shè),并將這些會話記錄為JSON文件。 至于最終安裝,軟件隨機選擇預(yù)錄制的會話,并通過以太網(wǎng)(UDP)將控制命令發(fā)送給機械師。



Objectifier

Objectifier能夠讓人們在日常生活中訓(xùn)練它,以應(yīng)對其共同的行為。 它提供訓(xùn)練人工智能的經(jīng)歷:從一個被動的消費者轉(zhuǎn)變成一位積極、調(diào)皮的技術(shù)總監(jiān)。 與Objectifier的交互就像訓(xùn)練一只狗一樣 -——只教你想要它做的東西。 就像一只狗一樣,Objectifier看到并理解它的環(huán)境。

使用的硬件搜羅Raspberry Pi 3和Pi Zero和Pi Camera,由Francis Tseng和Gene Kogan組成的軟件搜羅Wekinator、Processing和openFrameworks - ml4a。



Petting zoo

Petting zoo是由嘗試建筑和設(shè)計工做室Minimaforms開發(fā)的最新做品。 該項目用機器人環(huán)境仿真生命。 整個項目讓您不由對環(huán)境、生活和溝通方式發(fā)問。 這些機器生物能夠通過與不雅察看者的交互來進(jìn)行研究和探究。



Keyfleas

Keyfleas由卡內(nèi)基梅隆大學(xué)一年級學(xué)生Miles Peyton創(chuàng)建,是一項互動加強投影的嘗試。 Miles使用Processing和Box2D在鍵盤上創(chuàng)建一個加強的投影。當(dāng)用戶打字時,群組圍繞按鍵,露出字母。 在這個列表中,Keyfleas肯定是最不藝術(shù)的,但它給出了Processing語言使用和交互的好想法。



持續(xù)更新中……

Some excellent artists are:

1.Jared Tarbell

碼農(nóng)vs.藝術(shù)家:擁有新墨西哥州立大學(xué)計算機科學(xué)學(xué)士學(xué)位,對數(shù)值的可視化和復(fù)雜計算系統(tǒng)的生命特性非常感興趣。



他的網(wǎng)頁:

Gallery of Computation | generative artifacts

Shop for anything from creative people everywhere


2.郭銳文 (Raven Kwok)

結(jié)業(yè)于上海復(fù)旦大學(xué)視覺藝術(shù)學(xué)院的郭銳文 (Raven Kwok), 從他主修的攝影專業(yè)逾越到新媒體藝術(shù)領(lǐng)域,致力于在計算機程序與視覺藝術(shù)之間探究不同的暗示形式。



他的網(wǎng)頁:

raven kwok

3.Gysin-Vanetti

Gysin-Vanetti(Andreas Gysin&Sidi Vanetti)是一位藝術(shù)家,致力于使用多用處顯示器的幾何外形探究圖像和圖案。



他的網(wǎng)頁:

Gysin & Vanetti @ MuDA

4.Natan Sinigaglia

Natan Sinigaglia是一名視覺藝術(shù)家。 在他的畫布中,聲音和圖像模糊了界線,文雅地向世人呈現(xiàn)出形式與意義。



他的網(wǎng)頁:

Natan Sinigaglia - work

5.Casey Reas

Processing創(chuàng)始人之一,上海新時線媒體藝術(shù)中心(CAC)曾舉辦過名為“毒素檢測”的Casey Reas的個人展覽。



他的網(wǎng)頁:

REAS.com is a database for Casey REAS

持續(xù)更新中……

Some useful sites:

  1. Algorithmic Design
  2. Art, Media and Technology
  3. Processing.org
  4. https://www.youtube.com/user/shiffman/videos
  5. Codes - GENERATIVE GESTALTUNG
  6. http://www.sojamo.de/libraries/controlP5/

持續(xù)更新中……

Last

2017.9.28,花花公子創(chuàng)始人休·赫夫納離世。

二十五年前,他為本人選好了墓地——瑪麗蓮·夢露的墓旁。

他說:“就算在我最狂野的夢里,也想不出比這更甜美的人生!



生命太短暫,不要活在他人的夢想中。

不想點蠟,只想為他干杯。

(跑題中……)


路過

雷人

握手

鮮花

雞蛋

全部回復(fù)(8)

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