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C4D多功能樣條線特效輪廓修改插件中文漢化版 Respline 1.3 for Cinema 4D - 菜鳥C4D

C4D人工精翻教程
精選插件 C4D多功能樣條線特效輪廓修改插件中文漢化版 Respline 1.3 for Cinema 4D
[ 復(fù)制鏈接 ]
首頁 分類資源 C4D插件 發(fā)布時間:2024-11-26 22:15 @11年菜鳥C4D自學(xué)網(wǎng)站,專業(yè) | 專注 | 全面
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Spline Mesher(樣條網(wǎng)格生成器):這個生成器可以將任何樣條轉(zhuǎn)換成基于不同3D形狀的多邊形幾何體,例如圓形、正方形、繩索和鏈條。未來版本中將添加更多形狀。
Slice Generator(切片生成器):這個對象將對象切割成多個樣條,這些樣條可以通過使用方便的控制參數(shù)進(jìn)行操作。
切片生成器可以用于創(chuàng)建動畫化的地形。
Automatic Conversion(ReSpline Geometry)(自動轉(zhuǎn)換(ReSpline 幾何體)):從0.7版本開始,ReSpline 通過引入新的自動轉(zhuǎn)換功能,打破了樣條和多邊形對象之間的隔閡,該功能可以將任何對象轉(zhuǎn)換成樣條。因此,Spline Edges 生成器將不再需要用于轉(zhuǎn)換目的,因為所有 ReSpline 對象都會將任何幾何體轉(zhuǎn)換成樣條,但你仍然可以使用 Spline Edges 生成器來定義 Phong 角度和其他幾何特征。
Edge Splines(邊緣樣條):這個生成器將其子對象的邊緣轉(zhuǎn)換成基于3種不同選項的參數(shù)樣條。
使用所有邊緣:無論邊緣的角度如何,都將轉(zhuǎn)換成樣條。
使用 Phong 標(biāo)簽:使用 Phong 標(biāo)簽的 Phong 角度值。
覆蓋 Phong 標(biāo)簽:啟用 Phong 角度滑塊,覆蓋 Phong 標(biāo)簽。
Fillet(圓角):創(chuàng)建圓角。
Chamfer(倒角):創(chuàng)建直角。
Outline(輪廓):根據(jù)其子對象的法線創(chuàng)建輪廓。
輪廓距離不受限制,這允許夸張值以實現(xiàn)藝術(shù)效果。
Resample(重新采樣):這個生成器根據(jù)兩種不同的選項重新分配樣條點。
長度:定義樣條點之間的間隔。
計數(shù):定義一個確切的分布點數(shù)
重新采樣計數(shù)模式可以用來為兩個不同的樣條對象定義相同數(shù)量的點,以便清晰地變形它們的形狀。
Post Process(后處理):這個生成器利用 C4D 強(qiáng)大的樣條處理算法,并對任何類型的對象進(jìn)行參數(shù)化應(yīng)用。
Trim(修剪):這個生成器從其開始和結(jié)束限制樣條對象。
Offset(偏移):移動樣條段。
Animation Speed(動畫速度):定義自動移動的速度。
修剪偏移是基于點間隔執(zhí)行的。默認(rèn)情況下,樣條點不是均勻分布的,這會導(dǎo)致閃爍的偽影。建議使用長度模式設(shè)置為1-10的 Resample 生成器優(yōu)化樣條對象。

Spline mesher 支持 TopoWire 插件。
C4D柔性動態(tài)樣條曲線繩子插件中文漢化版 Topowire 1.3支持R15-2025

更多GIF動圖插件功能展示鏈接:https://pan.baidu.com/s/1sdWaYDOpbUVPkg1ALdstlQ 提取碼:kenl

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作用分類: 建模輔助 » 工具類
插件分類: 插件
使用教程: 僅教程
支持(高版本自測): R23 R24 R25 R26 2023 2024 2025 
支持語言: 英文 漢化 
支持系統(tǒng): PC MAC 
出現(xiàn)位置: 插件菜單 
檢索碼: -
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