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新手學習C4D多種渲染器哪個適合自己?

作者:admin 2020-4-1 12:49 1357人關(guān)注

阿諾德,辛烷值,紅移,循環(huán)4D我應該學習什么? “如何選擇渲染器?哪個合適?” 實際上,每天都在問這個問題。 我敢肯定您已經(jīng)問過這個問題或苦苦掙扎,請給我們一個統(tǒng)一的解決方案

[此文配圖原作者@桑心的貝吉塔]

阿諾德,辛烷值,紅移,循環(huán)4D我應該學習什么? “如何選擇渲染器?哪個合適?”實際上,每天都在問這個問題。我敢肯定你已經(jīng)問過這個問題或糾結(jié)了。因此,讓我們?yōu)槟峁┙y(tǒng)一的解決方案,并提前說明我對各種理論知識或我更喜歡的渲染器都不感興趣。這只是我使用后的直觀經(jīng)驗。如果您什么都不知道,請仔細閱讀本文。

什么是渲染器:

什么是渲染器?實際上,您可以將其理解為相機。你為什么這么說例如,如果您十年前使用膠片相機拍照,而現(xiàn)在使用流行的SLR相機拍照,則呈現(xiàn)給您的視覺效果將完全不同。渲染器也是如此。好的渲染器可以幫助您快速渲染好的作品的輸出。因此,選擇一個好的渲染器對您非常重要。

普通渲染器

Cinema4D的主流渲染器包括標準/物理渲染器,Vray渲染器,Arnold渲染器,辛烷值渲染器,redshift渲染器,循環(huán)4D渲染器,Krakatoa渲染器,keyshot渲染器等。除了這些示例外,還有少量的渲染器,由于使用人數(shù)太少,我不會一一列舉。我們只能談論主流。探索其他小型渲染器沒有多大意義,

讓我們談談這些主流渲染器的優(yōu)缺點,您將知道如何選擇。

1.使用C4d的標準/物理渲染器

價錢:

C4D,現(xiàn)在免費

優(yōu)點:

1. C4D具有最佳的渲染器兼容性,

2.如果您對渲染不太現(xiàn)實,則可以接受渲染質(zhì)量。

3,素材高度可編輯,可控,基本可以實現(xiàn)各種素材。

4. C4d附帶了。不用錢就可以使用

缺點:

1.材質(zhì)編輯很復雜,尤其是對于玻璃,水晶3S和其他材質(zhì)。編輯總是很費力的,周圍有很多材料。 (但是您還需要學習好。這是渲染的基礎。)

2.全局指示燈閃爍,難以消除和解決問題。

3.對x粒子粒子渲染的支持不佳,不如Arnold和4D循環(huán)

4.無法實時預覽效果。很難受。

結(jié)論:C4d的標準渲染器并不遜色,但是您必須學習,因為其他渲染器是基于此原理開發(fā)的。

2. Arnold渲染器

價錢:

官方公布的價格:每月訂閱65美元,年度訂閱630美元(目前存在和聲在線的舊版本)

優(yōu)點:

1.快速預覽,是的,您是對的。真的超級快。

2.與默認渲染器C4d相比,渲染結(jié)果將更加逼真,但無法與辛烷值/紅移相比較。

3.對于最可控的材質(zhì)編輯,它應該是所有渲染器中最可控的一種。沒有涵蓋超過100個節(jié)點,

4.在循環(huán)4D渲染器旁邊,對x粒子粒子渲染的支持更好(但是渲染粒子的運動模糊顏色會失真)。

5.最值得稱贊的是體積極佳的燈光。

缺點:

1.渲染速度很慢,盡管實時預覽速度很快,但是最終渲染速度很慢,尤其是在渲染玻璃或3S材質(zhì)時,速度和C4d默認渲染器是匹配的。

2. 3S材質(zhì)效果不好,不真實,渲染速度慢。如果與辛烷值的3s相比,它就像天空和地球。

3.景深效果不好且緩慢。如果在Arnold中打開景深,則渲染時間將更長。

4.學習起來比較復雜,很難學習

簡介:Arnold渲染器具有較高的可控制性,良好的粒子支持,快速的渲染預覽,但是學習和時間成本相對較高,現(xiàn)在已被Autodesk購買。很難說將來會發(fā)生什么,所以我的建議是不建議學習。

3. Octanerender渲染器

價錢:

每月訂閱:一個月$ 20,買斷$ 619

優(yōu)點:

1.快速實時預覽,快速渲染(如果您具有良好的視頻卡支持)

2.界面繼承了C4d簡潔明了的傳統(tǒng),操作簡便

3.第一個物理無偏渲染器,繪畫效果非常震撼,完全可以與照片水平媲美。效果直接影響到SLR。

4.攝像機的景深,運動模糊和發(fā)光效果都是獨立且無敵的。令人信服的人

5. Octane的玻璃和3S材料完美無瑕,是目前所有渲染器無法比擬的。

6.最容易使用的渲染器之一。努力學習一個月。

7. Octane 4.0的新消光和AI智能降噪無敵

缺點:

1.昂貴。此渲染器之所以昂貴,是因為自4.0以來沒有和諧的版本。因為它基于圖形卡的GPU渲染,所以您在購買OC時需要考慮圖形卡的問題,因為圖形卡還決定了渲染速度的關(guān)鍵因素。中端的視頻卡也至少要花費5000元人民幣。超過10000個高端產(chǎn)品,這就是為什么我說它很貴。

2.對顯卡要求很高。場景越大,所需的顯卡就越高。否則,它將頻繁閃爍。目前,它僅支持n卡,不支持卡。

3.對x粒子的支持不佳,不如Arnold和4D循環(huán)好,但足夠了。

4.渲染超大場景很容易崩潰。 (我確定您不會遇到太大的場景。)

5.體積光不如Arnold好。

結(jié)論:辛烷值預覽渲染好又快,學習時間成本低,并且容易產(chǎn)生結(jié)果,但是您必須有錢才有意愿,插件要花錢,顯卡要花錢,所以octane =好,快速且昂貴。

4. Vray渲染器

價格:我還沒有研究過。我總是使用和聲版本。

優(yōu)點:

Vray渲染器主要用于3dsmax。大多數(shù)從事室內(nèi)設計的人都使用這一功能。它很少在C4d上使用。我只在3D上使用它。如果您不是資深用戶并且不能自拔,建議您早點放棄。

缺點:

至于缺點,使用過它的人都知道它非常慢。此外,VR渲染器幾乎已被多年未更新新版本的開發(fā)人員所拋棄。

結(jié)論:如果您不從事室內(nèi)設計或不是老用戶,則不建議您學習,因為現(xiàn)在我已經(jīng)看到很多從事室內(nèi)設計的人也在玩辛烷值。

5. Redshift渲染器

價錢:

關(guān)軒只有一種購買方式。那是買斷。我檢查了價格。好像是五百塊

優(yōu)點:

1.世界上第一個物理偏置渲染器比Arnold和C4d的標準渲染器更易于操作。但這比OC復雜一些。 ,

2.除了Arnold以外,最可控制的渲染器。

3.預覽,最快的渲染器,

缺點:

1.由于渲染器的物理偏見,所有渲染結(jié)果都會有偏見,

2.渲染很吵。移除非常麻煩

簡介:redshift和octane都是基于視頻卡的GPU渲染器。唯一的區(qū)別是,紅移在物理上是有偏差的,而辛烷在物理上是無偏差的。場景渲染器中的兩個渲染器是我最推薦學習的兩個渲染器。不久前,C4d還購買了redshift。在新版本的C4d中,R21具有內(nèi)置功能(內(nèi)置功能并不意味著它是免費的,而且使用成本很高)。如果您不選擇辛烷值,我強烈建議您學習紅移。

6.Cycles4D渲染器

價格:1000元以上

優(yōu)點:

1.因為它是x-pacicles自己的渲染器,所以它是對x-pacicles粒子渲染的最佳支持。

2.渲染其他場景或產(chǎn)品效果也不錯。我沒有深入研究,但是經(jīng)過測試,效果還是不錯的

缺點:

我沒有參加。我沒有對此發(fā)表評論

總之,本文中提到的所有渲染器都非常方便您選擇適合您的渲染器。首先,默認值是C4d。盡管效果是平均的,但您必須學習它,因為其他渲染器與此效果有很多共同點。接下來是阿諾德。由于渲染確實很慢,因此很少有人使用它。老實說,您幾乎無法使用它,也很難在以后的工作中看到它。然后是Vray。如果您不進行室內(nèi)設計,請盡早放棄。最后是辛烷值和紅移。這兩個渲染器是我最推薦的。首先,完全是紅移渲染器中唯一可以與辛烷競爭的條件是渲染不如OC真實。體積霧不如OC好。如果您不想花錢玩OC,則可以向redshif學習并了解辛烷值。辛烷值是目前唯一的物理無偏渲染器。渲染的實際情況直接針對SLR,這意味著照片級別不太高。同時,它還是市場上最主流的渲染器,尤其是在C4d領(lǐng)域。如果您不相信自己去過各種設計論壇,那么95%的最佳作品都是由辛烷值呈現(xiàn)的。以后工作​​時,您會看到90%的人正在使用辛烷值渲染器。至于周期4D,Krakatoa,按鍵等渲染器,我很少使用它,很少看到其他人使用它,因此我不對其進行評估。

最后,我想從我個人的角度給您一些建議。 (如果您不想看到它,則可以忽略最后一段。)

要學習事物,您必須首先考慮它是否對您有用,然后再考慮它目前是否是主流。每個人都在使用它,因為只有當它成為主流并且每個人都在使用它時,您才能在實體學習或在線學習中找到相應的教學資源,并且可以快速而全面地學習它。例如,如果您有兩個選擇,一個是Arnold,另一個是辛烷值。如果選擇Arnold,您會發(fā)現(xiàn)在學習時幾乎找不到教學資源,因為使用的人少了,教學的人少了,這將花費您大量的時間。如果選擇辛烷值,則可以在線找到。教學資源非常豐富,并且有很多人在使用它們。當您花費大量時間尋找資料時,可以節(jié)省很多時間,并且有更多的時間學習。因此,選擇非常重要。至于您選擇哪一個,則取決于您


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原作者: 葛帥 來自: CINEMA4D

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