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Octane中間接渲染動態(tài)模糊?兩步就搞定

作者:當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)褲襠坦 2022-4-25 12:46 1063人關(guān)注

大家好,我是久思教師。今天帶大家制做一個Octane中渲染動態(tài)模糊的方案。希望大家喜歡。動態(tài)模糊是快速挪動的物體構(gòu)成明顯的模糊拖動陳跡,好比下面這張圖,就有明顯的拖尾陳跡。1. 大家能夠看到下面這個動效,動圖 ...

大家好,我是久思教師。

今天帶大家制做一個Octane中渲染動態(tài)模糊的方案。希望大家喜歡。

動態(tài)模糊是快速挪動的物體構(gòu)成明顯的模糊拖動陳跡,好比下面這張圖,就有明顯的拖尾陳跡。



1. 大家能夠看到下面這個動效,動圖雖然動起來了但是沒有很好的動態(tài)感覺,因?yàn)闆]有添加動態(tài)模糊,所以看著比較怪。需要添加動態(tài)模糊。



首先找到模型中的螺旋槳,給一個Octane的物體物體標(biāo)簽,先不做操做,然后對螺旋槳的旋轉(zhuǎn)B軸進(jìn)行設(shè)置,在0幀的位置設(shè)置為0度,在10幀的位置設(shè)置為360度,等于10幀的時間走了一圈。



2.但是如今有個問題,就是10幀走完一圈后螺旋槳就停止了,而且旋轉(zhuǎn)的速度快慢不一,按快速鍵shift+F3打開時間線面板,點(diǎn)擊“函數(shù)曲線”形式,將曲線設(shè)置為“線性”。這樣旋轉(zhuǎn)就是勻速的了。



接下來處置不能一直旋轉(zhuǎn)的問題,選中當(dāng)前時間線,在“功能”-“軌跡之后”點(diǎn)擊“繼續(xù)之后”,能夠看到時間線延伸了,回到界面能夠看到動畫會一直旋轉(zhuǎn)下去了。



3. 接下來設(shè)置動態(tài)模糊的部門,選中螺旋槳的Octane物體標(biāo)簽,在“motion blur”中將“object motion blur”設(shè)置為“transform”,這樣只要物體運(yùn)動就會記錄運(yùn)動模糊,但是如今還沒有運(yùn)動模糊效果。



4. 創(chuàng)建一個Octane攝像機(jī),在“motion blur”中勾選“enable”選項(xiàng),將“shutter”(快門速度)設(shè)置為0.1,這樣物體的運(yùn)動就能被攝像機(jī)暗示出來了。



能夠看到螺旋槳有了動態(tài)模糊了。同理能夠做出云彩的動態(tài)模糊。



最終效果來一個



Octane的動態(tài)模糊需要幾個要素:要有運(yùn)動的物體,運(yùn)動的物體要在標(biāo)簽里打開運(yùn)動模糊,攝像機(jī)里也要打開而且設(shè)置適宜的快門速度。

最后的效果就很不錯了。

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