【常識(shí)兔】c4d怎樣用xpresso做小動(dòng)畫 效果圖
首先打開C4D。
文件-新建,按N-B打開光影著色(線條),長(zhǎng)按立方體,新建一個(gè)圓柱,封頂里,不勾選封頂;向左旋轉(zhuǎn)90,按C鍵轉(zhuǎn)為可編輯物體。
點(diǎn)擊圓柱,右鍵點(diǎn)擊封閉多邊形孔洞,分別將圓柱兩邊封閉,點(diǎn)擊點(diǎn)形式,全選圓柱所有點(diǎn),右鍵優(yōu)化。 新建一個(gè)立方體,將尺寸Y改為20,Z改為230,位置Y改為40,按鼠標(biāo)中鍵進(jìn)入正視窗。 點(diǎn)擊立方體,按ctrl鍵復(fù)制一個(gè)向下拖動(dòng),拖動(dòng)過程中按shift,就能相切拖動(dòng),復(fù)制5個(gè)立方體。 長(zhǎng)按陣列,新建一個(gè)布爾,將圓柱放在布爾下方,立方體放在圓柱下方,點(diǎn)擊布爾,布爾類型改為AB交集,勾選隱藏新的邊,復(fù)制5個(gè)布爾,分別將5個(gè)立方體都放在布爾下方。
分別點(diǎn)擊5個(gè)布爾,定名為1、2、3、4、5,再分別用鼠標(biāo)中鍵點(diǎn)擊5個(gè)布爾,右鍵連接物體+delete。 長(zhǎng)按立方體,新建一個(gè)管道,向左旋轉(zhuǎn)90度,外部半徑改為54,高度改為210,按C鍵轉(zhuǎn)為可編輯物體,按鼠標(biāo)中鍵進(jìn)入正視窗,點(diǎn)擊點(diǎn)形式,框選管道右邊一半,delete,全選所有點(diǎn),右鍵優(yōu)化。 新建一個(gè)立方體,尺寸Y改為0,Z改為250,長(zhǎng)按陣列,新建一個(gè)布爾,將管道和立方體,都放到布爾下方,長(zhǎng)按陣列,新建一個(gè)對(duì)稱,將布爾放到對(duì)稱下方。 時(shí)間線為0幀,布爾位置XY和旋轉(zhuǎn)B為0打上關(guān)鍵幀;時(shí)間線為10幀,布爾位置X改為-127,Y改為146和旋轉(zhuǎn)B改為40打上關(guān)鍵幀。 時(shí)間線為7幀,立方體尺寸Y為0打上關(guān)鍵幀;時(shí)間線為10幀,立方體尺寸Y改為150打上關(guān)鍵幀。
分別點(diǎn)擊1、2、3、4、5,按alt+g編組定名為樹干,時(shí)間線挪動(dòng)到9幀,框選樹干組里面所有圖層,將位置XYZ和旋轉(zhuǎn)HPB打上關(guān)鍵幀。 點(diǎn)擊1.1的位置Y,右鍵XPressions-設(shè)置驅(qū)動(dòng)。 點(diǎn)擊2.1的位置Y,右鍵XPressions-設(shè)置被驅(qū)動(dòng)(絕對(duì))。 點(diǎn)擊2.1圖層前方的XPresso標(biāo)簽。 點(diǎn)擊左方系統(tǒng)運(yùn)算器-XPresso-計(jì)算-添加數(shù)學(xué):加,將數(shù)學(xué):加拖到右方編輯器里,將位置Y連接到數(shù)學(xué):加的輸入,數(shù)學(xué):加的輸出連接范疇映射的輸入。 點(diǎn)擊數(shù)學(xué):加,在圖層形式下方,將功能改為除,輸入改為2。
點(diǎn)擊2.1圖層的XPresso標(biāo)簽,復(fù)制到4.1圖層里。 點(diǎn)開XPresso標(biāo)簽,將數(shù)學(xué):加的輸入改為-2。 點(diǎn)擊2.1圖層的XPresso標(biāo)簽,復(fù)制到5.1圖層里。 點(diǎn)開XPresso標(biāo)簽,將數(shù)學(xué):加的輸入改為-1。 點(diǎn)擊1.1圖層旋轉(zhuǎn)H也用不異的方案,在2.1、4.1、5.1上制做XPresso動(dòng)畫。 時(shí)間線在9幀,樹干位置Y和旋轉(zhuǎn)P打上關(guān)鍵幀;時(shí)間線挪動(dòng)到15幀,樹干Y改為193,旋轉(zhuǎn)P改為-30打上關(guān)鍵幀。 時(shí)間線挪動(dòng)到15幀,1.1圖層的位置Y改為40,旋轉(zhuǎn)H改為-30打上關(guān)鍵幀。 時(shí)間線在15幀,所有XPresso標(biāo)簽的啟用打上關(guān)鍵幀;時(shí)間線在16幀,所有XPresso標(biāo)簽的啟用不勾選打上關(guān)鍵幀。
時(shí)間線挪動(dòng)到35幀,將樹干的所有圖層都挪動(dòng)旋轉(zhuǎn)改為椅子模型,打上關(guān)鍵幀,長(zhǎng)按扭曲,新建一個(gè)顫動(dòng),復(fù)制顫動(dòng)分別放在樹干的所有圖層下方。 時(shí)間線挪動(dòng)到20幀,顫動(dòng)強(qiáng)度改為0打上關(guān)鍵幀;時(shí)間線挪動(dòng)到32幀,顫動(dòng)強(qiáng)度改為100打上關(guān)鍵幀;時(shí)間線挪動(dòng)到42幀,顫動(dòng)強(qiáng)度改為0打上關(guān)鍵幀,時(shí)間線在42幀,樹干Y打上關(guān)鍵幀。
新建一個(gè)地面,時(shí)間線挪動(dòng)到47幀,樹干Y向下挪動(dòng)和地面訂交打上關(guān)鍵幀。 新建一個(gè)圓環(huán),時(shí)間線挪動(dòng)到47幀,圓環(huán)半徑和導(dǎo)管半徑為0打上關(guān)鍵幀。 時(shí)間線挪動(dòng)到49幀,圓環(huán)半徑改為10和導(dǎo)管半徑為6打上關(guān)鍵幀。 時(shí)間線挪動(dòng)到52幀,圓環(huán)半徑改為100和導(dǎo)管半徑為5打上關(guān)鍵幀。 時(shí)間線挪動(dòng)到55幀,圓環(huán)半徑改為200和導(dǎo)管半徑為0打上關(guān)鍵幀。
新建一個(gè)燈光,勾選環(huán)境光照。 新建一個(gè)燈光1,類型改為遠(yuǎn)光燈,投影改為陰影貼圖(軟陰影),旋轉(zhuǎn)H改為103,P改為-124,B改為88。 新建一個(gè)材質(zhì),定名為地面,顏色里,H改為118,S改為21,V改為96。 新建一個(gè)材質(zhì),定名為樹皮,顏色里,H改為23,S改為56,V改為88。 新建一個(gè)材質(zhì),定名為樹干,顏色里,H改為45,S改為52,V改為86。 新建一個(gè)材質(zhì),定名為圓環(huán),只勾選顏色,紋理改為菲涅耳,點(diǎn)擊菲涅耳圖片,右邊顏色H改為119,S改為58,V改為72;右邊顏色H改為121,S改為83,V改為40,渲染設(shè)置里,效果添加環(huán)境吸收和全局光照,全局光照預(yù)覽改為室內(nèi)-預(yù)覽(小型光源)。
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