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像圖上一樣選邊太麻煩,邊太多太耗時(shí),用細(xì)分模型會變,有沒有像C4D物體邊緣柔化平滑插件(Biomekk EdgeShade) v1.05.006的方法讓邊緣看起來不會太鋒利最后是支持R19或R20的方法或插件
2024-07-17 20:38:48
admin
更多關(guān)于 "C4DR19或以上導(dǎo)入模型渲染時(shí)讓邊緣看起來圓滑" 的相關(guān)知識 ›››
解決了嗎
這個(gè)沒辦法 你導(dǎo)入的比如FBX或者OBJ模型本身布線不OK那是很難解決的,如果有源頭模型 比如MAX 可以考慮導(dǎo)出的時(shí)候 參數(shù)設(shè)置一下
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